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2005年6月23日更新

某映像制作会社
本社所在地:東京都新宿区
企業設立:1980年代
従業員数:約100名(クリエーター/エンジニア 70名)
資本金:約1億円

 

事業内容:
・high-definition computer graphicsを使った、キャラクター制作
・オリジナルキャラクターの制作、ライセンス管理 販売
・CM制作 / キャラクターグッズ制作 / 各種キャラクターイベント開催
・MOVIE / TV / TV-CM / その他広告媒体の制作 編集
・CG制作システムの企画・開発




・2003年9月 Foundry Networks 製品説明 / システム管理者向け プレゼンテーション 実施
・2003年10月 ネットワークリプレース 提案
・2003年10月 ネットワーク設計・再構築案 提案
・2003年11月 導入内示:ネットワークシステム構築 / 設計 / 検証 実施
・2003年12月 ネットワーク管理者 教育
・2003年12月 システム導入



総評

CGを使ったオリジナルキャラクターのヒットにより急成長を遂げましたが、現在では利用するカスタマーからは、従来の コンピュータグラフィックテクノロジーでは実現出来なかったよりクオリティの高い映像を求められます。
本User様ではHDCG( high-definition computer graphics )によりクリティカルな映像を実現し、毎年数々の賞を取得。 創造性+高い技術によりカスタマーの信頼を勝ち取り、事業拡大を実現しています。
ネットワークは、クリエーター/ エンジニア の増員、また各種サーバ台数も激増。
トラフィックの多い本User様ではFoundry Networks 製品のHigh Performance 製品を導入することにより十分な帯域を確保。 将来的な拡張性も考慮したネットワークを実現できました。


導入要因
@コンテンツビジネスの増加による トラフィックの増大
・基幹 及び サーバ接続を、全てギガビットに変更する事により、従来の10倍の帯域確保。
・今後帯域拡張を踏まえ、10ギガビット対応製品を選定
ACG 製作用 / 開発用 サーバ台数 増加
・ギガビット・ポート・デンシティ が高い製品の選定。
・今後のGCコンテンツサーバ / 開発用サーバ の増設にも考慮。
B対障害性に対して、最大限の考慮
・制御部+電源部 を2重化にて構成
・保守体制のSupportを365日24時間で行う。
・ハードウェア故障率の少ない製品の選定
・シンプル、且つ強固なネットワーク設計とポリシーを策定

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